Po zdefiniowaniu podstawowych funkcjonalności, które musieliśmy zawrzeć w naszym rozwiązaniu, umieściliśmy je na prototypowych makietach w środowisku internetowym Figma. Udało nam się przeprowadzić testy użyteczności z udziałem 5 uczestników. Mamy wdrożone standardy, gdzie zaangażowani obserwatorzy nie muszą się obawiać krytycznego spojrzenia i dają nam jasne komunikaty, co musimy jeszcze poprawić w projekcie. Często stawiamy na oryginalny układ strony, dlatego w pierwszej kolejności zadbaliśmy o estetykę, odpowiednie uporządkowanie komponentów pól graficznych, tekstowych, przycisków, a także innych podstawowych elementów. Okazało się, że dzięki początkowej, zróżnicowanej pracy w wielu obszarach, w niesamowicie szybki sposób zmieniliśmy poprzedni projekt Foodeli - praktycznie nie do poznania. W ostatniej fazie testów poprawiliśmy kilka drobnych problemów z oznakowaniem nawigacji i rozmieszczeniem tytułów bloków tekstowych. Przeprowadziliśmy kilka rund iteracji w oparciu o testy automatyczne i informacje zwrotne od testerów, aby upewnić się, że makiety zawierają wszystko, czego potrzebowaliśmy. Kiedy funkcjonalność naszego projektu była już przetestowana i gotowa, przeszliśmy do projektowania UI. W tym samym czasie zaangażowaliśmy działania deweloperskie.